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IDEAS基础知识介绍(2)

作者:Simwe    来源:    发布时间:2008-08-27    收藏】 【打印】  复制连接  【 】 我来说两句:(0逛逛论坛
  扫描生成零件(Sweep) 对于扫描生成的零件,要求 2或多个不同的截面定义。截面能沿着另一条曲线或截面 定义的路径扫描。 用作扫描的路径必须有连续的一阶导数,即路径上不能有任何棱角。如果路径是由直 线段组成,那么就需要把交界处倒角为适宜于扫描的光滑路径。 在沿路径扫描生成 Sections 的过程中可不只提供一个截面(Sections),最后生成 的物体是这些 Sections 过渡产生的。系统提供选择项来确定这些截面(Sections)的位 置。 可以控制截面与路径的位置关系。例如:有一个选择项是让截面与路径保持一个角度, 而不是与路过曲线垂直。另一个选项是不论截面形状如何,以路径为中心,把截面的周长 作为半径,扫描成一个圆形横截面,这个选项就叫做"圆形规则"(circular law).还要 注意SECTION上的坐标方位,它是控制SECTION与路径的交接点的。 扫描的截面可以是开放的,也可以是封闭的。如果一个封闭的截面(Sections)扫描 成一个零件,该零件将是一个实体。如果用一个开放的 sections ,扫描结果将是一个开 放面,而不是一个封闭的实体。这个面能通过一些方法转变成一个实体。 放样生成实体(Loft) 放样生成零件是由三维空间若干固定位置的截面(Sections)确定的。这与扫描相似, 但是不需要路径曲线。 用来放样的 Sections 可以是由截面建立命令(Build Section Command)定义 的已有的截面,也可以是线框曲线,或者是已有零件的表面。例如: 你可以在两个已有零 件表面之间放样生成一个物体。 当选取做放样的截面时,选取截面上的哪条曲线和选取曲线上哪个部位很重要。最靠 近选取位置的端点将作为截面的起点。从该端点到选取位置的方向确定了环绕截面的曲线 的排列次序。重要的一点是loft命令中使用的所有截面的选择方式必须一致,否则可能得 到一个不想要的扭曲零件,除非你想要设计一个螺丝或者是一个旋转钻头。第一个或最后 一个 Sections 能退化为一个点,模拟钝的或末端尖锐的零件。 每个 Sections 的曲线数目也尽可能一致。程序虽能用不同数目的曲线处理 Sections ,但是当曲面从一个截面过渡到另一个截面时,若把它们分成数目尽可能一致 的曲线,就能得到更好的控制效果。Sections之间的连线将显示出来并能作修改,也可以 添加或修改线段以控制曲面的平滑过渡。但是,如果你定义的每一个 sections 都有相同 数目的曲线,这就不需要了。 曲线网格,面的边界,把面装配到点(Mesh of Curves , Surfaces by Boundary , Fit Surface to Point ) 零件能够用"Mesh of Curves"或"Surface by Boundary"的方法直接从线框几何体 中生成。不论哪种方法,都要求定义一个点或曲线的矩形栅格。用点的方法,要定义点的 行数,每一行点的数目要相同(如左下图);用曲线网格的方法,在两个方向选择一个曲线 网格,如右下图所示。这些曲线不一定非得真正接触,因为若它们不接触,程序将在其之 间取平均距离。聚集到一点的零件(Parts)能由选择每一行点的相同端点来确定,或者选 择聚集到相同端点的曲线来确定。 从面生成实体(Creating Objects from Surfaces) 在 Master Modeler 中,由扫描(Sweep)一个开放截面,或者在两 条开放曲线之间放样生成的曲面可以用 Shell 命令转变为实体。 把曲线彻底缝合在一起也可以产生一个"缝合"的合法实体,但在作这个工作时要小心, 有些面是不好彻底缝合的。 建议 放样生成的零件: --- 避免在不同位置选择曲线而引起放样物体扭曲。(选择的位置确定了环绕截面的 起点和方向。) --- 尽管能够修改截面之间的连线,但是在生成截面时,记录每个截面上使用的曲线 数目将容易操作些,确保每个截面放样时有相同数目的曲线。 扫描生成的零件: --- 路径曲线必须有连续的斜率(无不连续的拐角)。 曲线网格: --- 尽管不要求,仍然建议曲线要真正相交。 --- 用没有棱角的光滑曲线。 --- 尽量用正交的空间交点,交角尽可能接近直角。 --- 有时可能不得不添加额外的横截面来锁定峰值,快速变换区域。表面上平坦的区 域也可能需要中介曲线控制样条表面方程的振幅。 --- 用尽可能较少的曲线描述一个面。
  库与目录 库(Libraries): 库是用来存储零件,图形和装配图的,并允许在 I-DEAS 用户组中实现数据共享。 I-DEAS 中的数据管理系统记录了谁曾取出过零件,以及允许用户修改零件模型,包括从库中拿出的零件。 库是项目的一部分。为了与其它用户共享一个共同的库,在进入 I-DEAS 的时候要选择相同的项目名。库能够随着产品的形成记录下零件和装配图。一个零件的多个旧版本都存于库中,以防需取出一个更旧的版本。零件每取出,修改,送回库中一次,零件版本号自动更新一次。用户也能够给零件的具体版本指定修订版本号。修订版本是用来记录产品公布的版本的,而自动版本号是记录设计中每天的变化情况。 当你从库中取出一个零件,装配件或图形时,你有三个选择: Check out取出 取出一个零件,装配件或图形,对其进行修改。同一时刻只允许一个用户对取出的零件进行修改。作出修改后,把零件放回库里。 Reference参考 从库里取出东西只用于参考,不能作处修改。但如果创建者改变了这个参考零件,你可以用它更新图形,装配图或有限元分析图形等等。有一个选项可以得到一个特定版本而非最新版本。 Copy拷贝 得到一个独立的副本。如果要对零件作“What if”(如果...怎样)修改,并非永久改变此零件,这个选项是很有用的。此选项也能用于有限元结构优化设计,因为优化过程要对零件的几何形状作出改变。 库只允许一个人有权修改,即CHECKOUT,库中有了变化会给每一个用库的人一个提示。 注:Save 命令把库内修改永久地保存下来,同时也保存当前的 Model File(模型文件)。 目录(Catalogs) 目录与库很相似,但是它只能存储零件而不能修改零件。目录仅仅保存每个零件的最新版本。但是,零件能够作为一个 Parametered(参数化的)物体放在目录中,让用户改变任意参数。零件也能放于目录中作为一个 Part Family(零件族),零件族有一个指定具体参数的项目表。例如: 一个 Part Family 可以用来帮助用户获得标准螺母和螺栓的特定配置。 一共有四种类型的目录 -- Part Catalogs ,Features Catalogs ,Surface Feature Catalogs, Section Catalogs 。Part Catalogs(零件目录)包含了全部零件,或是作为不同的标准件,或者是作为一个能改变其定义参数的不同值的参数化零件(Parameterized Part)。Features Catalogs(特征目录)存储用于切割或接合(catting or joining)的特征。Sections Catalons(截面目录)包含用来生成或修改零件的截面形状。 在I-DEAS中使用参数化零件(Parameterized Parts) I-DEAS Master Modeler 中的参数化零件能存在零件目录或特征目录中,用于构图操作中。在 I-DEAS 标准零件目录(Standard Parts Catalog)中也有预先定义的特征。 生成参数化零件 为了生成参数化零件和特征,首先作一个普通零件。确保此零件是用约束和相关操作建立的,以便于零件能够很容易调整尺寸。另一个重要步骤是取一个象“Slot Width”这样的尺寸名,而不仅是“D14”这样简单。 当零件准备制成一个参数化零件时,使用图示 Modify Catalogs(修改目录)图标下的子面板操作。 用子面板左上角的图标 Parameters 确定零件的哪些参数是用户要改动的。 如果要制定一个参数表,用右上角的图标 Family Table 。这是用在用户没有完全确立所有参数,但能选择标准结构的情况下。 用左下角的图标 Check In 将最后生成的参数化零件送入零件目录(Part Catalog)或特征目录(Feature Catalog)。 当你以后从目录中取出这个特征或零件时,将提供一个表格,填充可变参数值。 注意从一个目录中使用零件或特征时,你将用到前页显示的图标。Modify Catalog 子面板右下角的图标不光只使用目录或特征中的零件,也能把它们取出来修改其定义。


 
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