3 基于应变累积的损伤评估
3.1 结构有限元模型
本文采用HyperMesh建立结构有限元模型。对空投装备结构进行适当简化:1)省略非承载件,如门、窗及内部挂饰等;2)去除细小的结构特征以便于网格划分,如小圆倒角等;3)对构件表面上的孔、台肩和翻边等进行圆整光滑处理;4)简化一些质量较大但不承载的部件,将其以质量点的形式配置。该装备结构有限元模型如图4所示。模型包括136277个单元,141750个节点。
3.2 多次冲击累积损伤分析
3.2.1 无初始损伤冲击损伤分析
采用动载荷模拟冲击的方法,对该装备进行极限工况下初次空投着陆冲击仿真。根据极限工况下的着陆冲击加速度(图5)计算动态载荷,极限工况下最大冲击加速度20g。